【今回のテーマ】

「ありがとう吉P!吉田修平Night 30年のゲーム人生の振り返り」

1994年12月3日に発売された初代「プレイステーション」から数えて、昨年、2024年は30年の節目にあたります。久夛良木健さんを筆頭として、当時のソニー株式会社の大賀典雄代表取締役社長の「Do it!」という号令のもとに「プレイステーション」ビジネスが始まりました。

それから、30年を経た現在、ソニー株式会社はかつて主流だったエレクロニクス・ビジネスから、エンタテイメント・ビジネスに大きく舵を切り、再び大きな成長を成し遂げました。その転換期が、プレイステーション・ビジネスだったと思います。

そして、そのプレイステーション・ビジネスとともに、30年の人生を歩んだ、「吉P」こと吉田修平氏が、1月15日付けを持ってソニー・インタラクティブエンタテインメントを退社しました。また新しい地平を切り拓くことが期待されますが、今回は吉田氏が歩んだプレイステーションのビジネスと、その人生を皆さんと共有し、ゲームビジネス、インディーズ・ゲーム・コンテンツなどの普及に邁進した「吉P」への慰労と感謝の夕べとして開催します。

皆様のご参加、配信のご視聴をお待ちしております。

登壇ゲスト (敬称略)

■吉田 修平 (よしだ しゅうへい)

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1986年ソニー株式会社に入社、1993年2月に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)に参画。以降、「プレイステーション」プラットフォーム向けに発売された数々のソフトウェアタイトルをプロデュースし、2008年よりゲーム制作部門であるSIE ワールドワイド・スタジオ プレジデントに就任。

「ゴッド・オブ・ウォー」、「アンチャーテッド」各シリーズの制作を担当。2016年10月に発売したバーチャルリアリティシステムPlayStation®VRの開発にも携わる。2019年11月よりインディーズゲームを推進するインディーズ イニシアチブ代表に就任。2025年1月にSIE退社。

■司会進行

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黒川 文雄(くろかわ ふみお)

東京都生まれ。音楽、映画、ゲーム、ITのエンタテインメント系コンテンツのグランドスラム達成者。現在は映像制作、ゲーム開発などをサポートする株式会社ジェミニエンタテインメント代表取締役、並行してメディアコンテンツ研究家としてゲーム系エンタテインメントの取材執筆活動を精力的に行う。また、エンタメ系企業複数社のコンサルタント事業を行う。DMMオンラインサロン「黒川塾」も開催中。近著には書籍「プロゲーマー、業界のしくみからお金の話まで eスポーツのすべてがわかる本」あらゆるエンタメジャンルに精通したメディアコンテンツ研究家であり、本イベント・キュレーター。コラム連載など、多岐にわたる人脈と長年のナレッジの蓄積で新たな地平を切り拓いてきました。参加する皆様方とともに成長をしていきたいと思います。

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